
2012年04月08日
メッシュ備忘録_12
みなさまこんばんは。 Shirousagi Noel です。
今、メッシュの顔の表情を作っています。
まばたき用パーツとして作った閉じた目が、
結構新鮮で面白く、いろいろな格好をしてSS撮って遊んでますw


ボーイッシュなのとか・・・(まだちゃんとお化粧してないので、男の子でもいける?)

お昼寝っぽいのとか・・・

ポーズつけてみたり・・・
(やっぱりデフォアバの腕って・・・)

さて、いろいろ試してみたのですけど、メッシュアバターに表情の変化を
与えるのは結構大変・・・・
複数の表情を顔全体の一体型で作ってしまうと、
プリム数大変なことになってしまって、
(この顔は全部で20プリムくらいなので、1表情20プリム×・・・・)
それやったら、きっと負荷が大きくなってしまうので、
各部のパーツを小分けにしています。
この方法なら、たとえば目の部分(両目パーツ+両上下まつげ)だけなら、
3プリム程度で済んで経済的 w
やっぱり笑顔も変化させたいし、
出来るだけ少ないプリム数で出来るようにがんばります ^^
パーツを分けたのには、もうひとつ重要な理由があるのですけど、
それはまた今度お話しますね w
今、メッシュの顔の表情を作っています。
まばたき用パーツとして作った閉じた目が、
結構新鮮で面白く、いろいろな格好をしてSS撮って遊んでますw


ボーイッシュなのとか・・・(まだちゃんとお化粧してないので、男の子でもいける?)

お昼寝っぽいのとか・・・

ポーズつけてみたり・・・
(やっぱりデフォアバの腕って・・・)

さて、いろいろ試してみたのですけど、メッシュアバターに表情の変化を
与えるのは結構大変・・・・
複数の表情を顔全体の一体型で作ってしまうと、
プリム数大変なことになってしまって、
(この顔は全部で20プリムくらいなので、1表情20プリム×・・・・)
それやったら、きっと負荷が大きくなってしまうので、
各部のパーツを小分けにしています。
この方法なら、たとえば目の部分(両目パーツ+両上下まつげ)だけなら、
3プリム程度で済んで経済的 w
やっぱり笑顔も変化させたいし、
出来るだけ少ないプリム数で出来るようにがんばります ^^
パーツを分けたのには、もうひとつ重要な理由があるのですけど、
それはまた今度お話しますね w