2009年06月15日
今日のお仕事13
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
製作中のスキン、肌の色とお化粧作業に入っています。
実際に販売する数にこだわらないでバリエーションを作ってみて、
その中からいくつかを選んでいきます。




販売を待っている人などいないでしょうけど、
もしいたらごめんなさい。
これから少しリアル行事が続くので、
販売までには、もう暫くかかります。
製作中のスキン、肌の色とお化粧作業に入っています。
実際に販売する数にこだわらないでバリエーションを作ってみて、
その中からいくつかを選んでいきます。




販売を待っている人などいないでしょうけど、
もしいたらごめんなさい。
これから少しリアル行事が続くので、
販売までには、もう暫くかかります。
2009年06月07日
アップデートのお知らせ
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

まずは、製品アップデートのお知らせです。


この2つの商品、カメラ位置やライト位置を記憶できたり、いろいろな機能がありますけど、
そのうちのひとつに、自分以外のアバターのポーズを制御できる機能があります。
近くにいるアバターの名前を指定するのですけど、その際に22文字以上の名前の
アバターが近くにいると、ダイアログが出ないというバグが見つかりました。
(そんなに長い名前の人もいるのですね~)
その点を改良し、本店アップデーターに商品を登録しましたので、
お手数ですけど、必要に応じてアップデートをお願いします。
さて、スキンのほうはお顔の最終調整は置いておいて、
ボディーの描き足し、描き直しをしています。
今回のスキン、どんな髪型が似合うのか確かめているうちに
面白いことに気がつきました。
下のSS同じシェイプですけど、
下に行くほど年を重ねて10代から30歳くらいまではいけそうです w






まずは、製品アップデートのお知らせです。


この2つの商品、カメラ位置やライト位置を記憶できたり、いろいろな機能がありますけど、
そのうちのひとつに、自分以外のアバターのポーズを制御できる機能があります。
近くにいるアバターの名前を指定するのですけど、その際に22文字以上の名前の
アバターが近くにいると、ダイアログが出ないというバグが見つかりました。
(そんなに長い名前の人もいるのですね~)
その点を改良し、本店アップデーターに商品を登録しましたので、
お手数ですけど、必要に応じてアップデートをお願いします。
さて、スキンのほうはお顔の最終調整は置いておいて、
ボディーの描き足し、描き直しをしています。
今回のスキン、どんな髪型が似合うのか確かめているうちに
面白いことに気がつきました。
下のSS同じシェイプですけど、
下に行くほど年を重ねて10代から30歳くらいまではいけそうです w





2009年06月02日
今日のお仕事12
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
昨日も見て頂いた方、すみません。
違いは、きっと分からないでしょうね。
今回は自分の確認用です。
記録で残したいので、あえてUPしました。
チーク周りを微妙に変えたので、その確認です。
ブログUPすると、客観的な目で見れるので、
悪いところがわかりやすいんです。
リアルお仕事が忙しくても、たまに眺めて
あ、時間取れたらここ直さなきゃ・・とか

昨日も見て頂いた方、すみません。
違いは、きっと分からないでしょうね。
今回は自分の確認用です。
記録で残したいので、あえてUPしました。
チーク周りを微妙に変えたので、その確認です。
ブログUPすると、客観的な目で見れるので、
悪いところがわかりやすいんです。
リアルお仕事が忙しくても、たまに眺めて
あ、時間取れたらここ直さなきゃ・・とか

2009年06月01日
今日のお仕事11
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
このところリアルが忙しくて、
なかなか物作りの時間が取れないのですけど、
とてもゆっくりですけど、スキン作りも進行しています。
シェイプを大きくいじったことと、スキンの調整で
前より少しマイルドな雰囲気になってきています。


ものすごくスローでマイペースなスキン製作ですけど、
楽しいのは売り出した後よりもそれまでの過程ですw
少しずつ時間を作って、ゆっくり楽しんでやりたいと思っています ^^
このところリアルが忙しくて、
なかなか物作りの時間が取れないのですけど、
とてもゆっくりですけど、スキン作りも進行しています。
シェイプを大きくいじったことと、スキンの調整で
前より少しマイルドな雰囲気になってきています。


ものすごくスローでマイペースなスキン製作ですけど、
楽しいのは売り出した後よりもそれまでの過程ですw
少しずつ時間を作って、ゆっくり楽しんでやりたいと思っています ^^
2009年05月24日
アリスのうさぎさん発売です
みなさまこんにちは、Shirousagi Noel です。
風邪を引いてしまって、ほとんど声が出ない状態です T_T);
お医者さんには行ったのですけど、
熱もないので新型インフルエンザではないでしょう
ということで一安心ですけど、ちょっと辛い状態です。
えと、新商品です。
アリスのうさぎさん、うちのお店のシンボルにしているものですけど、
少しだけ問い合わせも頂いたので、販売してみようと思いました。
でも46プリム・・・・・
置物以外の何の活用法もありませんのでご注意を w
Mod可なので、大きさは36cm~21mまで調整できます。
もし、気になる人がいたら、見に来てくださいね。
まずは、トリコロール本店に設置してあります。
風邪を引いてしまって、ほとんど声が出ない状態です T_T);
お医者さんには行ったのですけど、
熱もないので新型インフルエンザではないでしょう
ということで一安心ですけど、ちょっと辛い状態です。
えと、新商品です。
アリスのうさぎさん、うちのお店のシンボルにしているものですけど、
少しだけ問い合わせも頂いたので、販売してみようと思いました。
でも46プリム・・・・・
置物以外の何の活用法もありませんのでご注意を w
Mod可なので、大きさは36cm~21mまで調整できます。
もし、気になる人がいたら、見に来てくださいね。
まずは、トリコロール本店に設置してあります。
2009年05月18日
今日のお仕事10
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
『天使と悪魔』見ましたw
『ダヴィンチ・コード』が話題になった頃に小説は読んでいたのですけど、
映画は期待以上良い出来で、とても楽しめました ww
ユアン・マクレガーは相変わらず素敵なのですけど、
飽きさせないストーリー展開も、バチカンやローマの風景も、
彫刻たちも、とてもとても素敵でした ^^
ということで、スキンの製作記録です。
今回のスキン、とても時間がかかっているのは、
元来私の手が遅いことのほかに、少し悩んでいることがあるからです。
ポーズスタンドに立って、正面や横の顔を描いているうちは、
さほど気にならないのですけど、スタンドから降りて、AOで動いている
顔を見ると何か不自然、硬いんです、表情が・・・・
こんなことを長い間繰り返してしまっています。
多分、下手なのに無理して陰影をがんばりすぎたのが原因なのかも・・・
SS撮るにはいいけど、スポットライト浴びた女優さんみたいで、自然じゃないんです。
なので今回は少し陰影のつけ方を変えてみました。
肌の色はいくつか考えているのですけど、今回のSSは比較的濃い色で。
このスキン、いつになったら、リリースできるのでしょうか・・・



ほくろは、お遊びです ^^
『天使と悪魔』見ましたw
『ダヴィンチ・コード』が話題になった頃に小説は読んでいたのですけど、
映画は期待以上良い出来で、とても楽しめました ww
ユアン・マクレガーは相変わらず素敵なのですけど、
飽きさせないストーリー展開も、バチカンやローマの風景も、
彫刻たちも、とてもとても素敵でした ^^
ということで、スキンの製作記録です。
今回のスキン、とても時間がかかっているのは、
元来私の手が遅いことのほかに、少し悩んでいることがあるからです。
ポーズスタンドに立って、正面や横の顔を描いているうちは、
さほど気にならないのですけど、スタンドから降りて、AOで動いている
顔を見ると何か不自然、硬いんです、表情が・・・・
こんなことを長い間繰り返してしまっています。
多分、下手なのに無理して陰影をがんばりすぎたのが原因なのかも・・・
SS撮るにはいいけど、スポットライト浴びた女優さんみたいで、自然じゃないんです。
なので今回は少し陰影のつけ方を変えてみました。
肌の色はいくつか考えているのですけど、今回のSSは比較的濃い色で。
このスキン、いつになったら、リリースできるのでしょうか・・・



ほくろは、お遊びです ^^
2009年05月12日
今日のお仕事9
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録ですw
眉毛の形を変えてみたり、
シェイプを調整したり、
肌色を少し濃くしてみたり・・・
(肌の濃いのはバリエーションのひとつねw)
いろいろ遊んで試してます ^^



こうしてみると、描いてないところがあるのがバレてしまいますね ww
がんばらないと・・・・耳から頬のとこ w
スキンの製作記録ですw
眉毛の形を変えてみたり、
シェイプを調整したり、
肌色を少し濃くしてみたり・・・
(肌の濃いのはバリエーションのひとつねw)
いろいろ



こうしてみると、描いてないところがあるのがバレてしまいますね ww
がんばらないと・・・・耳から頬のとこ w
2009年05月07日
今日のお仕事8
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録です。
今日は鼻筋の微調整と、横顔の検証です。
製作中は正面を見ている機会が多いのですけど、
横顔もちゃんと確認しておかないと・・・
髪の毛も複数合わせてみて、イメージのチェックもします。



スキンの製作記録です。
今日は鼻筋の微調整と、横顔の検証です。
製作中は正面を見ている機会が多いのですけど、
横顔もちゃんと確認しておかないと・・・
髪の毛も複数合わせてみて、イメージのチェックもします。



2009年05月06日
今日のお仕事7
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録です。
今日のお仕事のメインは、肌の質感と色です。
前回までは、あまり華やかさとか、見栄えは気にしないで作業していたのですけど、
そろそろ仕上げの作業に入っていくために、
少し華のあるお顔に見えるように調整をしました。
多少立体感はスポイルされましたけど、健康的な肌の色とか唇の柔らかさとか
を表現していくように心がけました。
普通のスキン屋さんは、こういったこと最初からやるのでしょうけど、
私はとても不器用なんです ww
ヌメッとしていた肌の質感も、肌質のタッチを描き込んであります ^^
このくらいの肌のトーンなら、お化粧作業も楽しめそうですww
でも鼻筋はもう少し調整が必要・・・・

※ここ数日、テレポHUDのLM情報が消えたり、RCビューワで動作をしなくなったりと
2軒ほど不具合のご報告を頂きました。調べてみたのですけど、症状が再現できず、
このところSLが少し不安定なので、そのせいかもしれません。
LMは必ずノートに記録させてお使いくださいね。
不具合に関しては、少し様子を見ながらテストしてみます。
今日のサーバーアップデートで直っていればいいのですけど・・・・・
スキンの製作記録です。
今日のお仕事のメインは、肌の質感と色です。
前回までは、あまり華やかさとか、見栄えは気にしないで作業していたのですけど、
そろそろ仕上げの作業に入っていくために、
少し華のあるお顔に見えるように調整をしました。
多少立体感はスポイルされましたけど、健康的な肌の色とか唇の柔らかさとか
を表現していくように心がけました。
普通のスキン屋さんは、こういったこと最初からやるのでしょうけど、
私はとても不器用なんです ww
ヌメッとしていた肌の質感も、肌質のタッチを描き込んであります ^^
このくらいの肌のトーンなら、お化粧作業も楽しめそうですww
でも鼻筋はもう少し調整が必要・・・・

※ここ数日、テレポHUDのLM情報が消えたり、RCビューワで動作をしなくなったりと
2軒ほど不具合のご報告を頂きました。調べてみたのですけど、症状が再現できず、
このところSLが少し不安定なので、そのせいかもしれません。
LMは必ずノートに記録させてお使いくださいね。
不具合に関しては、少し様子を見ながらテストしてみます。
今日のサーバーアップデートで直っていればいいのですけど・・・・・
2009年05月04日
今日のお仕事7
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録です。
描き込んで暗くなってきた肌の色を明るくして、
明るくすることでつぶれてしまう形状を修正しました。
美白でも形がちゃんと見えるスキンが出来上がればいいと思っています w
ところで、さすがにGW、どこに行っても渋滞してます T_T);
今年のGWは電車で移動がいいのかも・・・
『時は金なり』という言葉を思い出しました ^^

なんか、新しくリリースされたRCビューワに不具合が出ているみたいです。
スキンの構成の順番にバグがあって、
ゴルゴ13みたいなデフォルトの太い眉毛になってしまうそうです・・・
デフォルト眉毛の形を編集して、多少は改善させることは出来るみたいです。
RCビューワはテストバージョンということですので、文句も言えませんけど、
ほんの少しはテストしてからリリースできないのかしら・・・リンデンさんw
スキンの製作記録です。
描き込んで暗くなってきた肌の色を明るくして、
明るくすることでつぶれてしまう形状を修正しました。
美白でも形がちゃんと見えるスキンが出来上がればいいと思っています w
ところで、さすがにGW、どこに行っても渋滞してます T_T);
今年のGWは電車で移動がいいのかも・・・
『時は金なり』という言葉を思い出しました ^^

なんか、新しくリリースされたRCビューワに不具合が出ているみたいです。
スキンの構成の順番にバグがあって、
ゴルゴ13みたいなデフォルトの太い眉毛になってしまうそうです・・・
デフォルト眉毛の形を編集して、多少は改善させることは出来るみたいです。
RCビューワはテストバージョンということですので、文句も言えませんけど、
ほんの少しはテストしてからリリースできないのかしら・・・リンデンさんw
2009年05月03日
今日のお仕事6
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録です。
肌のトーンを整えて、唇を描き込みました。
白目は003のセパレートアイで、白目をアイボリーに設定しています。
この場合グローはOFFの方が、瞳に落ちたまぶたの影(003瞳の機能)が強調されていいかもw
(発売中の003の瞳は、白目の色が明暗2種類、反射ユニットのグローの値も自由に選べるんですw)

スキンの製作記録です。
肌のトーンを整えて、唇を描き込みました。
白目は003のセパレートアイで、白目をアイボリーに設定しています。
この場合グローはOFFの方が、瞳に落ちたまぶたの影(003瞳の機能)が強調されていいかもw
(発売中の003の瞳は、白目の色が明暗2種類、反射ユニットのグローの値も自由に選べるんですw)

2009年05月02日
今日のお仕事5
みなさまこんにちは、Shirousagi Noel です。
スキン製作記録です。
今回の修正点
かなり硬い印象だったお顔に耐え切れなくなって、大幅修正しましたw
今日のSSでは瞳の色と髪の色を変えたこともあって、
当初の目標のハーフっぽいお顔立ちから、
純日本人顔になっています・・・・・
少しまとまった時間も取れそうなので、
もう少し気になるところを修正していきたいです。
それから、お向かいのなんでも屋さんw、
NODe+のにゃごさんの傘がリニューアルしましたww
途中段階の新作スキンとあわせてご紹介~
(イヤリングが服と合ってないのは見逃してくださいね・・・あとで気がついたww)




色変更はもちろんのこと、傘にあたる雨粒の表現がとてもリアルです。

ギフトアイテムとしても素敵なNODe+さんの傘の詳しい説明はこちらから
スキン製作記録です。
今回の修正点
かなり硬い印象だったお顔に耐え切れなくなって、大幅修正しましたw
今日のSSでは瞳の色と髪の色を変えたこともあって、
当初の目標のハーフっぽいお顔立ちから、
純日本人顔になっています・・・・・
少しまとまった時間も取れそうなので、
もう少し気になるところを修正していきたいです。
それから、お向かいのなんでも屋さんw、
NODe+のにゃごさんの傘がリニューアルしましたww
途中段階の新作スキンとあわせてご紹介~
(イヤリングが服と合ってないのは見逃してくださいね・・・あとで気がついたww)




色変更はもちろんのこと、傘にあたる雨粒の表現がとてもリアルです。

ギフトアイテムとしても素敵なNODe+さんの傘の詳しい説明はこちらから
2009年04月27日
今日のお仕事4
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
今日のスキン作業の記録です。
1.きつかった顔を、少しだけソフトに調整しました
2.肌トーンを整えました
3.シェイプの微調整(特に鼻のあたり)
結果はこちら

少し平坦になってしまったので、
もう少し描き込んでいきたいです。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
テレポHUDで、微妙な不具合が見つかりました。
記録したLMの名称を変更する際に、30秒以内に『/1 つけたい名前』と打ち込みますけど、
このときに名前を入力しないで、『/1』だけを入力してしまうとエラーが起こり
登録したカテゴリーが開けなくなります。
必ず『/1 つけたい名前』のセットで入力してください。
万が一『/1』だけを入力してしまった場合には、
LM書き出しを行って、書き出されたlandmarkをノートに入れて、読み込みを行ってください。
(これでエラーは解消しますけど、名前を空欄にしてしまったLM情報は消えてしまいます)
少し時間はかかりますけど、エラー対策のバージョンアップはしていきますので、
暫くの間気をつけてお使いください。
今日のスキン作業の記録です。
1.きつかった顔を、少しだけソフトに調整しました
2.肌トーンを整えました
3.シェイプの微調整(特に鼻のあたり)
結果はこちら

少し平坦になってしまったので、
もう少し描き込んでいきたいです。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
テレポHUDで、微妙な不具合が見つかりました。
記録したLMの名称を変更する際に、30秒以内に『/1 つけたい名前』と打ち込みますけど、
このときに名前を入力しないで、『/1』だけを入力してしまうとエラーが起こり
登録したカテゴリーが開けなくなります。
必ず『/1 つけたい名前』のセットで入力してください。
万が一『/1』だけを入力してしまった場合には、
LM書き出しを行って、書き出されたlandmarkをノートに入れて、読み込みを行ってください。
(これでエラーは解消しますけど、名前を空欄にしてしまったLM情報は消えてしまいます)
少し時間はかかりますけど、エラー対策のバージョンアップはしていきますので、
暫くの間気をつけてお使いください。
2009年04月24日
今日のお仕事3
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
今日のスキン作業の記録です。
1.形がおかしかった、こめかみと顎の陰影調整
(こめかみはもう少し調整したいですw)
2.肌のハイライト部分調整を描きこみました
3.唇の色と形調整をしました
4.眉毛を少しだけ細くしました
結果はこちら

肌の色で悩んでいます。
もう少しだけ健康的な肌にしたいですけど、
モニターによって色の違いもあるので・・・・
もう少し描きこみ調整をしてから考えて、
気持ちが変わらなかったら、
w004Skinの方向性はこんな感じでいきたいと思っています。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
追加画像
ふぉとしょ加工で少し色抜いてみました。
ゴススキンもいけるかしら w

今日のスキン作業の記録です。
1.形がおかしかった、こめかみと顎の陰影調整
(こめかみはもう少し調整したいですw)
2.肌のハイライト部分調整を描きこみました
3.唇の色と形調整をしました
4.眉毛を少しだけ細くしました
結果はこちら

肌の色で悩んでいます。
もう少しだけ健康的な肌にしたいですけど、
モニターによって色の違いもあるので・・・・
もう少し描きこみ調整をしてから考えて、
気持ちが変わらなかったら、
w004Skinの方向性はこんな感じでいきたいと思っています。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
追加画像
ふぉとしょ加工で少し色抜いてみました。
ゴススキンもいけるかしら w

2009年04月23日
今日のお仕事2
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
今日のスキン作業の記録です。
1.全体的に色を置いただけになっていた部分(鼻とか頬とか・・)に
タッチを加え、形を起こしてみました。
2.肌色調整
少し彩度を抑えました。まだ調整が必要ですw
3.チークを調整
色と位置を変更
4.Tゾーン調整
Tゾーンを昨日より更に白く、立体感を強調
で、結果はこちら

とても満足できるものではありません・・・・・・
夜に書いた手紙を次の日の昼に読むと、少し恥ずかしい感じありますよね・・・
こうやって、UPして昼に冷静に見ると、たくさん欠点が見えてきます。
別にブログにUPしなくても出来ることなのですけど、
途中過程の下手な絵を不特定多数の人に
見ていただくのはとても緊張して、良い刺激になります w
道のりはまだ長そうです。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
追加画像
髪の毛変えて、シェイプ調整してみましたW
おでこのサイドが描けてない・・・
肌色も少し暗く調整しましたけど、もう少し明るいところがほしいですね ^^

今日のスキン作業の記録です。
1.全体的に色を置いただけになっていた部分(鼻とか頬とか・・)に
タッチを加え、形を起こしてみました。
2.肌色調整
少し彩度を抑えました。まだ調整が必要ですw
3.チークを調整
色と位置を変更
4.Tゾーン調整
Tゾーンを昨日より更に白く、立体感を強調
で、結果はこちら

とても満足できるものではありません・・・・・・
夜に書いた手紙を次の日の昼に読むと、少し恥ずかしい感じありますよね・・・
こうやって、UPして昼に冷静に見ると、たくさん欠点が見えてきます。
別にブログにUPしなくても出来ることなのですけど、
途中過程の下手な絵を不特定多数の人に
見ていただくのはとても緊張して、良い刺激になります w
道のりはまだ長そうです。
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
追加画像
髪の毛変えて、シェイプ調整してみましたW
おでこのサイドが描けてない・・・
肌色も少し暗く調整しましたけど、もう少し明るいところがほしいですね ^^

2009年04月22日
今日の作業
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
今日のスキン作業の記録です。
1.肌色調整
描きすぎて暗くなっていた肌の色を、少し明るく戻しました。
2.Shape調整
ヒラメ顔が気になっていたので、少し顔を痩せさせました。
あと、たらこの唇を少しだけ解消w
3.リップ調整
肌の色をより白く見せるために、唇の色を少し濃くしました。
4.チークの色を調整
少し下すぎるかも・・・・・あとで考えましょw
5.Tゾーン調整
Tゾーンを少し白く、逆に二重の内側を濃くして立体感を強調 w
で、結果はこちら

・・・・・・・・ T_T);
まだまだ修行が足りません。
一番の問題はチークかも・・・
眉も素直にもう少し細いほうがいいのかも・・・
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
今日のスキン作業の記録です。
1.肌色調整
描きすぎて暗くなっていた肌の色を、少し明るく戻しました。
2.Shape調整
ヒラメ顔が気になっていたので、少し顔を痩せさせました。
あと、たらこの唇を少しだけ解消w
3.リップ調整
肌の色をより白く見せるために、唇の色を少し濃くしました。
4.チークの色を調整
少し下すぎるかも・・・・・あとで考えましょw
5.Tゾーン調整
Tゾーンを少し白く、逆に二重の内側を濃くして立体感を強調 w
で、結果はこちら

・・・・・・・・ T_T);
まだまだ修行が足りません。
一番の問題はチークかも・・・
眉も素直にもう少し細いほうがいいのかも・・・
テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
2009年04月20日
スキン再開
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
暫く諸事情でお休みしていたスキン製作ですけど、
緩やかに再開しました。
諸事情wのほうはもう暫く続きそうですので、
まだ、完成への道のりは長そうです。

あ、テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
暫く諸事情でお休みしていたスキン製作ですけど、
緩やかに再開しました。
諸事情wのほうはもう暫く続きそうですので、
まだ、完成への道のりは長そうです。

あ、テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html
2009年04月12日
S@R Teleport HUD Plusアップデート
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
S@R Teleport HUD Plusのバージョンアップのお知らせです。
自分の好きな名前の11個のカテゴリー(日本語OK) に分けて、
最大1100箇所のLMを記録できて、
更に日本語でLM名称を書き換えることまでできちゃう、
Snow Rabbit自慢のテレポHUDですが・・・・(今回かなり広告口調w)

レーダー性能が更に機能UPしました
1.半径95m以内のアバターの名前を表示
2.チャット範囲にいるアバター名は緑色で表示
3.表示されたアバターの名前をクリックで、プロフィールが見れるURLがチャット欄に表示
4.ON/OFF機能
5.アバターの名前の後ろに方角を表示
の5大機能はそのままに、新たにレーダーで表示された
アバターが使っているビューワの言語(国籍)を表示
できるようになりました。
お店をやっている方などは、特に便利だと思うのですけど、
お客さんに、『こんにちは~』と挨拶するか?
『Hi』や『Hello』と挨拶するか?
迷うときはありませんか?
そんなときレーダーに・・・
Shirousagi Noel (ja) 5m [SW]なんて出ていたら、
(ja)=日本語ビューワ を使用しているので迷わず『こんにちは~』ですね w
国名表記は以下の通り
(de) German ,(en-us) US English ,(es) Spanish ,(fr) French
(ja) Japanese ,(pt) Portuguese ,(ko) Korean ,(zh) Chinese
注2)取得できない場合(ビューアーが古いなど)国名は表示されません。
高度飛行機能もついたこのHUD、
旧バージョンをお持ちの方には無償アップデートです。
(Plusの旧バージョンをお持ちの方が対象です。ベーシックバージョンからは
差額アップデートとなります)
え~と、本店でもアップグレードできるのですけど
もし、お願いできるのでしたら以下のURLからピッグサイト店に飛んでいただいて、
アップデートついでに、隣のショップランキングをポチッと押して頂けると助かりますw
ピッグサイトは人気順の店舗入れ替えがあるので、もしご協力いただけるのなら幸いです ^^

http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/219/89/22
今回はピッグサイト、フリー商品の更新は行っていないので、
このような形でアフターサービスです(w
商品付属のアップデートカードS@R Support Card_Teleport HUD Plus
を装着して、上の写真の中央のアップデーターをクリックしてください。
今までのアップデート記録はこちら
※S@R Teleport HUD Plusは自動アップデートでお送りすることもできるのですけど、
旧バージョンをつけている限り、何度でも数分ごとにアップ商品が送られてくることになります。
LMの入れ替えも必要な商品ですので、押し売り状態にならないように、
今回は自動アップデートは見送りました。どうかご理解ください。
S@R Teleport HUD Plusのバージョンアップのお知らせです。
自分の好きな名前の11個のカテゴリー(日本語OK) に分けて、
最大1100箇所のLMを記録できて、
更に日本語でLM名称を書き換えることまでできちゃう、
Snow Rabbit自慢のテレポHUDですが・・・・(今回かなり広告口調w)

レーダー性能が更に機能UPしました
1.半径95m以内のアバターの名前を表示
2.チャット範囲にいるアバター名は緑色で表示
3.表示されたアバターの名前をクリックで、プロフィールが見れるURLがチャット欄に表示
4.ON/OFF機能
5.アバターの名前の後ろに方角を表示
の5大機能はそのままに、新たにレーダーで表示された
アバターが使っているビューワの言語(国籍)を表示
できるようになりました。
お店をやっている方などは、特に便利だと思うのですけど、
お客さんに、『こんにちは~』と挨拶するか?
『Hi』や『Hello』と挨拶するか?
迷うときはありませんか?
そんなときレーダーに・・・
Shirousagi Noel (ja) 5m [SW]なんて出ていたら、
(ja)=日本語ビューワ を使用しているので迷わず『こんにちは~』ですね w
国名表記は以下の通り
(de) German ,(en-us) US English ,(es) Spanish ,(fr) French
(ja) Japanese ,(pt) Portuguese ,(ko) Korean ,(zh) Chinese
注2)取得できない場合(ビューアーが古いなど)国名は表示されません。
高度飛行機能もついたこのHUD、
旧バージョンをお持ちの方には無償アップデートです。
(Plusの旧バージョンをお持ちの方が対象です。ベーシックバージョンからは
差額アップデートとなります)
え~と、本店でもアップグレードできるのですけど
もし、お願いできるのでしたら以下のURLからピッグサイト店に飛んでいただいて、
アップデートついでに、隣のショップランキングをポチッと押して頂けると助かりますw
ピッグサイトは人気順の店舗入れ替えがあるので、もしご協力いただけるのなら幸いです ^^

http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/219/89/22
今回はピッグサイト、フリー商品の更新は行っていないので、
このような形でアフターサービスです(w
商品付属のアップデートカードS@R Support Card_Teleport HUD Plus
を装着して、上の写真の中央のアップデーターをクリックしてください。
今までのアップデート記録はこちら
※S@R Teleport HUD Plusは自動アップデートでお送りすることもできるのですけど、
旧バージョンをつけている限り、何度でも数分ごとにアップ商品が送られてくることになります。
LMの入れ替えも必要な商品ですので、押し売り状態にならないように、
今回は自動アップデートは見送りました。どうかご理解ください。
2009年03月30日
Skin製作記録03-30
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
スキンの製作記録です。
スキンを描いているうちに、いいのか悪いのか
わからなくなることがあります。
そんなときはブログにUPすると
不思議と客観的にに見ることができるのです。
第三者が見たら、まったく同じ画像に見える前回のSSでも、
結構、本人は試行錯誤しています。
前回UPのはチークを内側に描き過ぎてしまったので、
それを修正したり、目の周りや唇・鼻にも手を入れたり・・・
暫く代わり映えのしない画像が続くと思いますけど、
決してスパムではありません
許してくださいね ^^

スキンの製作記録です。
スキンを描いているうちに、いいのか悪いのか
わからなくなることがあります。
そんなときはブログにUPすると
不思議と客観的にに見ることができるのです。
第三者が見たら、まったく同じ画像に見える前回のSSでも、
結構、本人は試行錯誤しています。
前回UPのはチークを内側に描き過ぎてしまったので、
それを修正したり、目の周りや唇・鼻にも手を入れたり・・・
暫く代わり映えのしない画像が続くと思いますけど、
許してくださいね ^^

2009年03月29日
w004Skin 微妙に進行中
みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。
w004Skin、微妙に進行していますw
前回UPとのちがい、わかる人いるのかなぁ・・・・
自分の記録も兼ねてUPします。
ほっぺたの柔らかさを表現したくて苦労してるのですけど、
やっぱりむずかし~ ^^
眉はもっと細長くてきりっとしたほうが、このスキンには似合うのかしら?
でも、さらにきつい顔になるので、悩み中ww
※頭の後ろの方や首が黄色いのは、まだ描いてないからです w



w004Skin、微妙に進行していますw
前回UPとのちがい、わかる人いるのかなぁ・・・・
自分の記録も兼ねてUPします。
ほっぺたの柔らかさを表現したくて苦労してるのですけど、
やっぱりむずかし~ ^^
眉はもっと細長くてきりっとしたほうが、このスキンには似合うのかしら?
でも、さらにきつい顔になるので、悩み中ww
※頭の後ろの方や首が黄色いのは、まだ描いてないからです w






