ソラマメブログ › ユ・キ・ウ・サ・ギ › 2009年04月

  

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2009年04月27日

今日のお仕事4

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

今日のスキン作業の記録です。

1.きつかった顔を、少しだけソフトに調整しました
2.肌トーンを整えました
3.シェイプの微調整(特に鼻のあたり)

結果はこちら


少し平坦になってしまったので、
もう少し描き込んでいきたいです。

テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html

テレポHUDで、微妙な不具合が見つかりました。
記録したLMの名称を変更する際に、30秒以内に『/1 つけたい名前』と打ち込みますけど、
このときに名前を入力しないで、『/1』だけを入力してしまうとエラーが起こり
登録したカテゴリーが開けなくなります。
必ず『/1 つけたい名前』のセットで入力してください。

万が一『/1』だけを入力してしまった場合には、
LM書き出しを行って、書き出されたlandmarkをノートに入れて、読み込みを行ってください。
(これでエラーは解消しますけど、名前を空欄にしてしまったLM情報は消えてしまいます)

少し時間はかかりますけど、エラー対策のバージョンアップはしていきますので、
暫くの間気をつけてお使いください。
  


Posted by Shirousagi Noel at 00:46Comments(0)Skin

2009年04月24日

今日のお仕事3

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

今日のスキン作業の記録です。

1.形がおかしかった、こめかみと顎の陰影調整
  (こめかみはもう少し調整したいですw)
2.肌のハイライト部分調整を描きこみました
3.唇の色と形調整をしました
4.眉毛を少しだけ細くしました

結果はこちら


肌の色で悩んでいます。
もう少しだけ健康的な肌にしたいですけど、
モニターによって色の違いもあるので・・・・

もう少し描きこみ調整をしてから考えて、
気持ちが変わらなかったら、
w004Skinの方向性はこんな感じでいきたいと思っています。

テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、こちらの記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html

追加画像

ふぉとしょ加工で少し色抜いてみました。
ゴススキンもいけるかしら w


  


Posted by Shirousagi Noel at 01:32Comments(0)Skin

2009年04月23日

今日のお仕事2

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

今日のスキン作業の記録です。

1.全体的に色を置いただけになっていた部分(鼻とか頬とか・・)に
  タッチを加え、形を起こしてみました。

2.肌色調整
  少し彩度を抑えました。まだ調整が必要ですw

3.チークを調整
  色と位置を変更

4.Tゾーン調整
  Tゾーンを昨日より更に白く、立体感を強調

で、結果はこちら


とても満足できるものではありません・・・・・・
夜に書いた手紙を次の日の昼に読むと、少し恥ずかしい感じありますよね・・・
こうやって、UPして昼に冷静に見ると、たくさん欠点が見えてきます。

別にブログにUPしなくても出来ることなのですけど、
途中過程の下手な絵を不特定多数の人に
見ていただくのはとても緊張して、良い刺激になります w

道のりはまだ長そうです。

テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html

追加画像
髪の毛変えて、シェイプ調整してみましたW
おでこのサイドが描けてない・・・
肌色も少し暗く調整しましたけど、もう少し明るいところがほしいですね ^^

  


Posted by Shirousagi Noel at 02:23Comments(0)Skin

2009年04月22日

今日の作業

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

今日のスキン作業の記録です。
1.肌色調整
   描きすぎて暗くなっていた肌の色を、少し明るく戻しました。

2.Shape調整
   ヒラメ顔が気になっていたので、少し顔を痩せさせました。
   あと、たらこの唇を少しだけ解消w

3.リップ調整
  肌の色をより白く見せるために、唇の色を少し濃くしました。

4.チークの色を調整
  少し下すぎるかも・・・・・あとで考えましょw

5.Tゾーン調整
  Tゾーンを少し白く、逆に二重の内側を濃くして立体感を強調 w

で、結果はこちら


・・・・・・・・ T_T);
まだまだ修行が足りません。
一番の問題はチークかも・・・
眉も素直にもう少し細いほうがいいのかも・・・

テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前々回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html


  


Posted by Shirousagi Noel at 02:14Comments(4)Skin

2009年04月20日

スキン再開

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

暫く諸事情でお休みしていたスキン製作ですけど、
緩やかに再開しました。
諸事情wのほうはもう暫く続きそうですので、
まだ、完成への道のりは長そうです。



あ、テレポHUD Plusのアップデートを行っていない人は、前回の記事を読んでくださいねw
http://shirousagi.slmame.com/e586291.html

  


Posted by Shirousagi Noel at 00:38Comments(0)Skin

2009年04月12日

S@R Teleport HUD Plusアップデート

みなさまこんばんは、Shirousagi Noel です。

S@R Teleport HUD Plusのバージョンアップのお知らせです。
自分の好きな名前の11個のカテゴリー(日本語OK) に分けて、
最大1100箇所のLMを記録できて、
更に日本語でLM名称を書き換えることまでできちゃう、
Snow Rabbit自慢のテレポHUDですが・・・・(今回かなり広告口調w)



レーダー性能が更に機能UPしました
.半径95m以内のアバターの名前を表示
.チャット範囲にいるアバター名は緑色で表示
.表示されたアバターの名前をクリックで、プロフィールが見れるURLがチャット欄に表示
.ON/OFF機能
.アバターの名前の後ろに方角を表示

の5大機能はそのままに、新たにレーダーで表示された
アバターが使っているビューワの言語(国籍)を表示
できるようになりました。

お店をやっている方などは、特に便利だと思うのですけど、
お客さんに、『こんにちは~』と挨拶するか?
『Hi』や『Hello』と挨拶するか?
迷うときはありませんか?
そんなときレーダーに・・・
Shirousagi Noel (ja) 5m [SW]なんて出ていたら、
(ja)=日本語ビューワ を使用しているので迷わず『こんにちは~』ですね w

   国名表記は以下の通り
   (de) German ,(en-us) US English ,(es) Spanish ,(fr) French
   (ja) Japanese ,(pt) Portuguese ,(ko) Korean ,(zh) Chinese
   注2)取得できない場合(ビューアーが古いなど)国名は表示されません。

高度飛行機能もついたこのHUD、
旧バージョンをお持ちの方には無償アップデートです。
(Plusの旧バージョンをお持ちの方が対象です。ベーシックバージョンからは
差額アップデートとなります)

え~と、本店でもアップグレードできるのですけど
もし、お願いできるのでしたら以下のURLからピッグサイト店に飛んでいただいて、
アップデートついでに、隣のショップランキングをポチッと押して頂けると助かりますw

ピッグサイトは人気順の店舗入れ替えがあるので、もしご協力いただけるのなら幸いです ^^


http://slurl.com/secondlife/Aventi%20Island%20NE/219/89/22

今回はピッグサイト、フリー商品の更新は行っていないので、
このような形でアフターサービスです(w
商品付属のアップデートカードS@R Support Card_Teleport HUD Plus
を装着して、上の写真の中央のアップデーターをクリックしてください。

今までのアップデート記録はこちら

※S@R Teleport HUD Plusは自動アップデートでお送りすることもできるのですけど、
  旧バージョンをつけている限り、何度でも数分ごとにアップ商品が送られてくることになります。
  LMの入れ替えも必要な商品ですので、押し売り状態にならないように、
  今回は自動アップデートは見送りました。どうかご理解ください。





  


Posted by Shirousagi Noel at 00:29Comments(0)Update