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2011年12月24日

メッシュ備忘録_06

おはようございます、Shirousagi Noel です。
メッシュモデルの製作記録です。

今まで適当にしてきたメッシュモデルのスキンを、
少しづつ描き始めました。
完成度はまだまだですけど、
楽しみながら仕上げていきたいと思っています。

出来上がるまでには、きっと時間はかかるでしょうけど、
その間にリンデンさんが頑張って、いろいろ不具合を改良してくれることを期待w

【大気シェーダーon シャドゥon 日没設定】
首から上のプリム数は標準プリム換算で17プリムです。



【大気シェーダーoff 正午設定】



【body】


大気シェーダーONを基本にしてスキンを仕上げると、
けっこう濃い顔になってしまいますし、
OFFを基本にして、丁度良いように描くと
ONにしたときに細かいディテールは飛んじゃいます。
やっぱりむずかしー ><;  


Posted by Shirousagi Noel at 06:26Comments(13)Mesh

2011年12月18日

メッシュ備忘録_05

みなさまこんばんは、Shirousagi Noelです。

数日ぶりにINしたら、公式ビューワのバージョンが上がっていて、
SS機能とかすごく良くなっているのはいいのですけど、
影付きモードですと、リグ入りメッシュが数秒ごとに崩壊して見えるし、
アルファチャンネルを使ったメッシュはアルファ以外のところも
完全に透明になっちゃうし・・・

ただでさえ手が遅いのに、
ビューワが安定しないと、レギュレーションが定まらないので
何を基準にしていいかわからないので、作業もぜんぜん進みません。
できれば、ビューワのバージョンアップの際には、
ひと通りデバッグはしてほしいです。
リンデンさん、頑張ってー


スキンは適当ですけど、緩やかに進行はしています・・・
  


Posted by Shirousagi Noel at 00:01Comments(8)Mesh